Unity進歩状況

新しいシェーダをいくつか作成し、全体的に描画関係を改良。
なんだか難しそうだから敬遠してたけど・・HDRつよし。

キャラクターの動きもアナログに対応。
管理クラスもかなり出来上がってきました。
あとは、自前の入力管理をつくって、キーボ&パッド or タッチのどちらにも対応できるようにすれば、いよいよスタートというわけです。

あとはグラフィック作成する体力があるかどうか・・



拍手一件ありがとうございます

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